文化艺术管理学院
首页 - 通知公告

关于组织参加第20届-中国好创意第二届“数智艺境”音舞创新专项大赛的通知

来源: 文化艺术管理学院 添加时间: 2026-05-08

转实践管理中心通知:
  中国好创意暨全国数字艺术设计大赛,英文China creativechallenges contest,简称3C大赛或“中国创意挑战大赛”,是入选教育部《全国普通高校大学生竞赛分析报告》的赛项,是我国首个数字艺术等领域综合类规模大、跨学科、多专业、参与院校多、影响广的权威赛事。为推动数字艺术与音舞表演融合、挖掘跨界人才,第20届大赛设立全国高校数智音舞创新专项赛,以“数智赋能艺术,创意筑梦青春”为宗旨重构音舞赛道。赛事鼓励创作者用数字技术拓展音舞表演视觉维度,打造有审美、技术与文化内涵的原创作品,助力数字创意产业与艺术教育协同发展。
  一、组织架构会、大连大学
  主办单位:中国好创意暨全国数字艺术设计大赛组织委员
  承办单位:大连大学国际教育中心
  协办单位:艺术与科技创新发展联盟
  二、参赛对象与类别设置
  (一)参赛对象
  本次大赛设音乐与舞蹈两大类;分个人组、团体组(团体组人数限20人内),覆盖高校相关专业领域的在校师生。
  (二)类别划分
  1.数字艺术舞蹈演绎类核心方向:注重数字视觉与舞蹈肢体的媒介表达与传播参赛要求:作品需包含舞蹈表演与数字视觉元素(如XR场景、AI交互视觉等),舞蹈剧目为原创作品,时长3-8分钟,作品需要具有传播特质,将数字艺术场景(技术、道具、灯光、妆造、概念等)融入到现场表演中。
  可参赛对象:个人组/团体组
  2.数字影像舞蹈编创类
  核心方向:数字艺术维度编创
  参赛要求:题材不限,通过视频影像展示舞蹈编创作品,强调舞蹈与特定空间、时间以及数字技术的融合,塑造具有创新性的舞蹈视觉形象。作品需要具有思想性、艺术性和观赏性,立意正确,时长不超过8分钟。
  可参赛对象:个人组/团体组
  3.数字艺术器乐类
  核心方向:数字技术与器乐演奏的创新融合
  参赛要求:作品需包含器乐演奏(传统/现代乐器均可)与数字视觉元素(如XR场景、全息影像、AI交互视觉等),演奏作品为原创作品,时长3-8分钟,参赛选手需提供作品总谱
  (电子版)。与数字技术应用(如AI作曲、电子音轨、互动音效等),时长3-8分钟。作品可以原创,或改编。
  可参赛对象:个人组/团体组
  4.数字艺术声乐类
  核心方向:数字技术与声乐演唱的创新融合参赛要求:作品需包含声乐演唱(唱法不限)数字视觉元素(如XR场景、全息影像、AI交互视觉等),作品无版权纠纷,时长3-8分钟。作品可以原创,或改编。
  可参赛对象:个人组/团体组
  5.数字艺术原创歌曲创作类核心方向:注重创作工具数字化和艺术表达数字化参赛要求:原创声乐作品,风格不限。需以数字技术为核心创作工具与呈现载体。作品符合国家法律法规要求,内容积极向上,传播社会正能量。作品时长8分钟以内,作品上传格式:WAV或AIFF。备注:创作者最多不能超过3人,指导教师不能超过3人。参赛作者需提供工程文件(涵盖人声工程文件)、技术说明文件(体现创作内容、制作过程,展现创作思路)与电子词曲乐谱。
  可参赛对象:个人组
  6.AI原创可视化音乐创作组类
  核心方向:以AI技术贯穿音乐原创与视觉化呈现全流程的创作
  参赛要求:作品由AI生成,提交时附有技术说明文件(体现创作内容、制作过程,展现创作思路,技术说明要完整体现从创意到AI工具的使用到后期制作。要标明运用的AI工具或模型,证明是技术服务创作思路,而不是生硬的技术堆叠。)同时AI生成音乐需与图像AI模型相结合,生成可视化音乐,参赛作者需提供作品电子词曲乐谱。
  可参赛对象:个人组
  三、赛项内容与创作要求
  (一)核心创作方向
  鼓励创作者聚焦三大方向:一是传统文脉数字化表达,将民族音乐、传统舞蹈与数字技术结合,如用AI生成水墨视觉搭配乐器演奏、通过动作捕捉还原舞蹈剧目与虚拟场景的融合;二是科技前沿探索,运用XR沉浸式舞台、脑机交互、生成式AI等技术,打造超现实音舞体验;三是大众情感共鸣,结合社会热点或生活场景,创作兼具叙事性与互动性的作品。
  (二)技术应用范围
  数字艺术技术包括但不限于:XR/VR/AR技术、AI生成艺术(视觉/音乐)、动作捕捉技术、全息投影、互动投影、电子音轨制作、数字灯光设计等;舞蹈形式涵盖(古典舞、民族舞、体育舞蹈);器乐包括中国传统乐器、西洋古典乐器及电子乐器等
  (三)作品提交要求
  1、格式:提交高清视频文件(MP4格式,分辨率1080P及以上),搭配作品说明文档(含创作理念、技术应用、团队介绍,字数800-1500字),横屏竖屏皆可,数字艺术与原创歌曲作组需要按参赛要求提供。
  2、原创性:除数字艺术声乐类、数字艺术器乐类以外,其他各类作品必须为原创,参赛者提交的作品不得侵犯第三方的任何著作权、商标权或其他权利,无任何版权纠纷。不得违反相关法律法规和公共道德习俗。凡涉及抄袭、剽窃、损害第三方合法权益等行为,参赛者应承担全部法律责任,与主办单位及组委会无关,并且组委会有权取消其参赛资格并保留追责权力。
  3、合规性:内容积极健康,无低俗、敏感元素,符合国家法律法规及公序良俗。
  4、参赛者按照官网提示完成信息注册,并按照作品上传格式,完成作品及信息提交(不按规定格式上传作品,出现无法识别或损坏情况,参赛者自行承担后果)。投稿时须将参赛作品名称、作者(参赛团队)、编导、创意说明、指导教师等相关信息与上传视频一起填报。
  5、参赛者作按个人与团体组人数上报,指导教师不能超过3人。
  四、赛程安排
  作品征集期:2026年5月1日--2026年9月30日17:00截稿。
  评比阶段:2026年10月10日-10月25日由专业评委组(数字艺术、舞蹈、音乐领域专家)审核作品,进行评比。
  成果展播期:2026年11月,获奖作品线下巡展、线上平台专题推送,发布赛事成果报告。
  五、评审标准及奖项设置
  (一)评审标准
  采用“艺术性+技术性+创新性”三维评审体系,总分100:
  1.艺术性(40分):作品表达的情感张力、审美协调性,适配度(节拍误差≤5%),文化内涵与叙事完整性。
  2.技术性(30分):数字技术应用的熟练度、稳定性,技术与艺术的融合度,无技术瑕疵,创新技术应用可额外加分。3.创新性(30分):创作理念的独特性,形式与内容的突破,对传统音舞表达的革新价值,大众体验的新颖性。
  (二)奖项设置
  大赛奖项设置为:一等奖、二等奖、三等奖(一、二、三等奖获奖比例为:各类别总投稿量的4%,其中,一等奖占4%的六分之一,二等奖占4%的六分之二,三等奖占4%的六分之三)、优秀奖(按每个类别总投稿量的1%计算)、国赛优秀指导教师奖(获得一等奖,二等奖作品的指导老师)、省赛优秀指导教师奖(获得三等奖作品的指导老师)。
  六、作品提交平台传作品。
  请在大赛官网https://contest.cdec.org.cn/#/,统一报名与上
  七、参赛注意事项
  1.作品不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容,不得包含涉及与性别、宗教相关的歧视性内容,不得侵犯他人隐私等,如由此引起的相关法律后果均由参赛者承担;
  2.作品必须为原创,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意方可投稿。参赛者提交的作品不得侵犯第三方的任何著作权、商标权或其他权利,不得违反相关法律法规和公共道德习俗。凡涉及抄袭、剽窃、损害第三方合法权益等行为,参赛者应承担全部的经济和法律责任,与主办单位、承办单位及组委会无关,并且组委会有权取消其参赛资格(教育部对学术造假一票否决制,如作品涉嫌造假,所在学院将受到严重批评,学科、专业、科研等,均会受到影响,请不要为母校带来负面影响);
  3.作品上请勿出现作者、指导老师、学校名称等信息;
  4.每件作品作者不超过8人,指导老师不超过3人,鼓励
  跨校合作,最终获奖信息以报名系统填写信息为准;
  5.作品名字只能使用中文,且不多于20个汉字;
  6.同一个作品,只能提交到一个类别,如果投两个或以上类别并获奖,组委会将取消这个作品的全部奖 项;
  7.参赛作品必须是围绕本简章内命题创作的原创作品,大赛不接受其它赛事的作品;
  8.以上问题组委会接到实名举报,有抄袭、侵权或其他不当行为证据后,将取消入围资格;若为获奖作品,则追回颁发的获奖证书。对赛事造成恶劣影响的,大赛组委会将依法追究其法律责任;
  9.所有投稿作品的版权归作者所有,大赛组委会拥有对参赛作品进行学术交流、商展、宣传、使用、推广、产业转化代理等权利,包括但不限于对参赛作品进行公开展示、集结出版及其它形式的非商业用途广、公益性收藏、组织成果转化和商品交易、宣传、展览、复制等;
  10.本次比赛按自愿原则参加,赛事期间按民法典风险自11.凡投稿者视为认同并遵守本公告的各项条款,组委会保留对本公告各项条款的修订及最终解释权。
  八、联系人及联系方式
  王靖 15241146678
  
编辑/许欣
审核/许欣、崔琳杰、刘湛
浏览量:15